Ilmuwan Cilik Eksplorasi Laboratorium Sains dari Barang Bekas di "Gramedia Science Day"
Poin Penting
|
JAKARTA, Investortrust.id – Gramedia menghadirkan ajang edukasi sains untuk anak-anak melalui Gramedia Science Day 2025 yang berlangsung di Jakarta pada Sabtu (18/10/2025). Acara ini digelar di City Hall Pondok Indah Mall 3, setelah sebelumnya sukses diadakan di Medan dengan lebih 800 peserta.
Gelaran tahun ini mengusung tema “Trash Lab: Laboratorium Sains dari Barang Bekas”, yang bertujuan mendorong kreativitas sekaligus kepedulian lingkungan. Peserta, yakni siswa sekolah dasar (SD) kelas 4 hingga 6, diajak membuat alat eksperimen dan peraga sains dari bahan daur ulang sehingga lebih memahami isu lingkungan dengan cara menyenangkan.
Direktur Marketing & Merchandising Gramedia Sugiarto menegaskan bahwa acara ini menjadi komitmen perusahaan untuk membuka ruang eksplorasi bagi anak-anak.
Baca Juga
Prabowo Sedih Masih Ada 52 Juta Anak dan Bumil yang Belum Mendapat MBG
“Sebagai program tahunan, Gramedia Science Day dihadirkan karena kami ingin menjadi bagian perjalanan anak-anak dalam menjelajahi dunia sains. Harapan kami, kegiatan ini bisa menumbuhkan rasa ingin tahu dan semangat eksplorasi para ilmuwan cilik yang kelak akan menjadi generasi penerus inovasi di masa depan,” ujar Sugiarto dalam keterangannya, Jumat (3/10/2025).
Sejak pertama kali digelar pada 2016, Gramedia Science Day menjadi wadah pembelajaran berbasis permainan dan kompetisi. Melalui tantangan ilmiah, peserta diajak memahami konsep sains dengan cara interaktif.
Tahun ini, acara juga menghadirkan duta pelajar berprestasi Mischka dan Devon, yang dikenal atas kontribusi mereka di bidang pendidikan dan olimpiade internasional. Kehadiran mereka diharapkan memotivasi generasi muda untuk semakin mencintai ilmu pengetahuan.
Bagi anak-anak, keseruan acara ini bukan hanya soal kompetisi, tetapi kesempatan menambah teman dan pengalaman baru. Keydira Hidayatullah, salah satu pemenang Gramedia Science Day Medan 2025, mengaku acara tersebut membuatnya lebih percaya diri. “Senang ikut Gramedia Science Day! Aku jadi tambah semangat belajar sains dan bisa kenalan sama teman-teman dari sekolah lain,” katanya.
Dukungan dunia usaha
Gramedia Science Day 2025 mendapat dukungan dari PT Bank Danamon Indonesia Tbk (BDMN) yang berkomitmen mendorong terciptanya ekosistem pendidikan yang lebih setara dan inklusif. Danamon menyiapkan program edukasi literasi keuangan untuk keluarga dan institusi pendidikan, termasuk cashback hingga Rp 45.000 untuk transaksi melalui aplikasi D-Bank PRO selama acara.
Baca Juga
Gandeng Gramedia, Dompet Dhuafa Ajak Masyarakat Indonesia Muliakan Anak Yatim
“Danamon bukan sekadar mendukung sebuah acara, tetapi bagian dari upaya berkelanjutan perusahaan dalam membangun ekosistem pendidikan. Pendidikan tidak bisa berjalan sendiri, dan diperlukan sinergi antara dunia finansial, teknologi, dan institusi pendidikan,” ujar Chief Digital Officer PT Bank Danamon Indonesia Tbk Andreas Kurniawan.
Selain Danamon, acara ini juga mendapat dukungan dari Hokben serta sejumlah brand perlengkapan sekolah, seperti Pilot, Youvit, Eversac, Piknik, dan Kukiko. Kolaborasi tersebut diharapkan memperkuat ekosistem pendidikan sekaligus menambah semarak kegiatan.

